Wer mit der Sandkiste von SketchUp langsam an das Ende seiner Möglichkeiten kommt, wünscht sich dieses Produkt. Klein aber fein macht es genau das, was es tun soll: freies, interaktives Gestalten von Flächen.
Artisan for SketchUp ist ein Plugin für SketchUp. Es ist randvoll mit mächtigen Werkzeugen für das Modellieren organischer Strukturen. Damit ist es perfekt für Designer in den Bereichen Geländemodellierung, Möbel, Personen, abstrakte Skulpturen, Polster, Stoffe, Vorhänge, Kissen, Steine, Bäume, Äste, Pflanzen und vieles mehr, nur durch die Phantasie des Anwenders begrenzt.
Voraussetzung: SketchUp 2018 oder neuer
Artisan Organic Toolset Testversion Download
Artisan
ist eine SketchUp-Erweiterung mit leistungsstarken Werkzeugen für organisches Modellieren. Designer können damit Folgendes erstellen:
• Gelände
• Möbel
• Figuren
• Abstrakte Skulpturen
• Stoffe, Vorhänge und Kissen
• Felsen, Baumstämme und Pflanzen
• und vieles mehr!
Testen Sie Artisan 15 Tage lang kostenlos und erstellen Sie organische Freiformmodelle, die Sie in SketchUp nie für möglich gehalten hätten!
Schauen Sie sich die brandneue Galerie an und sehen Sie, was Designer wie Sie mit Artisan geschaffen haben!
Zu den Artisan-Funktionen gehören:
Unterteilung von Oberflächen
• Robuster Unterteilungsalgorithmus für komplexe Geometrien
• Unterteilen und Glätten ausgewählter Flächen, Gruppen oder Komponenten
• Knicken von Kanten oder Scheitelpunkten zur Erzeugung harter Kanten
• Messer-Unterteilungswerkzeug zur Erstellung von Schlingen
• Extrudieren von Schlingen ohne Innenflächen
• Low-Poly-Proxy-Modus zur automatischen Aktualisierung der Oberflächengeometrie während der Bearbeitung
• Beibehalten der Texturposition nach der Unterteilung
• Schnelle Vorschau der Oberflächengeometrie vor der Bearbeitung
• Unterteilen oder Glätten beliebiger Flächen
Modellierwerkzeuge
• Modellierpinsel
o Modellieren
o Zusammenziehen/Ausbreiten
o Abflachen
o Aufblasen/Entleeren
o Glätten/Verwackeln
• Auswahlpinsel (Flächen durch Pinselstriche auswählen)
• Malpinsel (SketchUp-Materialien mit virtuellen Pinselstrichen auf Flächen malen)
• Symmetrischer Modelliermodus mit benutzerdefinierter Arbeitsebene
• Scheitelpunkte an benutzerdefinierter Arbeitsebene fixieren
Werkzeuge zur Scheitelpunkttransformation
• Weiche Auswahl
• Weiches Verschieben, Drehen und Skalieren
• Planar machen (XY, XZ, YZ oder Best Fit)
Netzoptimierung (Polygonreduzierung)
• Anzahl der Polygone in einem Netz um einen bestimmten Prozentsatz reduzieren